前期想要快速升级并稳定成型,核心顺序是主线任务、日常任务、经验活动、经验副本、固定刷怪,装备则以能穿就换、低阶及时分解为原则。战士适合近战承伤和单点爆发,法师依靠范围技能清怪,道士凭借召唤与辅助提高单刷稳定性;单人时间少可优先选道士,追求刷怪效率选法师,经常组队或参与pk再选战士。游戏中35级通常是重要技能节点,战士、法师、道士分别会迎来关键输出或召唤能力,升级资源应优先保证角色尽快达到该阶段。

1至35级应优先跟随主线推进,遇到等级卡点时立即清理日常任务,不要长时间停留在低级地图挂机。日常任务是前期最稳定的经验来源,部分同类玩法中全部完成可获得数百万经验;完成日常后,再进入勇者试炼、经验副本和炼狱,最后把剩余时间用于野外刷怪。勇者试炼如果允许选择经验倍率,应在角色已有足够输出、能够稳定完成挑战时使用高倍率,避免低战力开倍率却因死亡或超时浪费次数;经验珠则优先使用金币可兑换的低级资源,元宝和高级道具留到等级接近下一技能或地图门槛时再投入。

60级后应按等级更换刷怪区域,60—70级可选择蜈蚣洞二层深处,70—75级转向蛮荒二层,75—85级优先幽冥区域,85—90级再进入噬月巢穴;进入新地图前,建议先确认角色防御、药品储备和自动战斗续航,保证至少能连续挂机30分钟不频繁回城。刷怪时把持续输出和群体技能放在技能栏前位,法师优先保证蓝量,道士保持召唤物存活,战士则利用突进和爆发快速处理精英怪。小怪掉落的低阶装备不要全部出售,先比较当前装备属性,明显低于穿戴装备且无特殊属性的物品再分解,用于换取强化材料或碎片。
装备成型应采取武器优先、核心技能相关属性其次、防具平均提升的投入方式,普通玩家先把主武器强化到当前可承受范围,再补齐项链、手镯和戒指,避免把资源分散到多件低价值装备上。加入行会后参加行会boss、地下夺宝和攻城相关活动,组队玩家可把体力和时间集中在精英怪、boss与高经验地图,单人玩家则选择怪物密度高、回城距离短的区域持续刷取。最容易影响效率的操作是先刷低经验小怪、提前消耗高倍率道具、见到装备就强化以及忽视药品消耗;每次更换地图前先看经验收益、掉落价值和续航成本,只有单位时间经验与材料同时提高时才值得转场。