按原始老服的升级节奏,从1级升到50级,普通手动玩家通常需要半年到两年,战士散人、练级时间不稳定或经常更换地图的玩家可能超过两年;固定队伍、高在线时长、练级点稳定的玩家,才有机会压缩到三至六个月。50级并不是靠完成前期任务就能快速达到的目标,真正决定总时长的是40级后的持续刷怪效率,尤其是46级之后的高额经验需求。

升级时间主要被46级到50级拉长,老服经验表中40级升41级需要1200万经验,41级到42级需要1600万,42级到43级需要3000万,43级到44级需要5000万,44级到45级需要8000万,45级到46级需要1.2亿;46级到47级、47级到48级、48级到49级、49级到50级分别约需4.8亿、3.6亿、4亿和4.2亿,46级以后合计约16.6亿经验。也就是说,前40级主要是熟悉地图和补齐技能,40级到46级开始进入长期积累,46级到50级才是最耗时的阶段。
不同职业应采用不同练级路线,法师适合在药水和装备能够支撑的前提下,寻找怪物密集、刷新连续的石墓、祖玛或封魔区域,用范围技能集中清怪;道士适合单人持续刷蜈蚣洞、石墓和祖玛外围,依靠召唤物、施毒和自动恢复降低消耗,但单位时间经验通常不如高效率法师队伍;战士应优先加入战法道固定队,负责近身输出和保护队友,单人砍怪虽然安全性较高,却容易因为清怪速度不足拖慢进度。玩家整理的老服实测中,40级战士在祖玛阁认真练级约每小时获得10万经验,说明单人路线与高效组队之间可能存在数倍差距。

最稳妥的计算方式是先连续练两个小时,再用实际获得经验反推总时长,不要直接套用别人宣称的最快记录。以49级到50级需要4.2亿经验为例,若有效效率为每小时20万,约需2100小时;每天练4小时,大约需要525天,也就是17个月;若固定队伍能达到每小时50万,则约需840小时,每天4小时约7个月;达到每小时100万时,才可能压缩到约3个半月。练级时应优先保证连续刷怪、少跑地图、少死亡、药水不断,并把回城补给和被清场时间计入效率;只看单只怪物经验、频繁抢首领、背包装满后仍不回城,都会让面板经验看起来很高,实际升级速度却明显下降。最终应以职业、装备、在线时长和练级点竞争情况决定目标周期,先把40级作为阶段目标,再根据46级后的真实每小时经验重新安排50级计划。